Resumen de IA: Tareas Pendientes
Tiempo de Análisis de IA: 10 de febrero de 2026 Generado a partir de 72 archivos Markdown Nota: Este informe es extraído automáticamente por IA. Los estados y prioridades son inferidos por IA y son solo para referencia.
Vista General
| Estado | Cantidad |
|---|---|
| ⬜ Por Empezar | 22 |
| 🔄 En Progreso | 12 |
| ✅ Completado | 17 |
| Total | 51 |
🔄 En Progreso
🔴 Verificación Teórica y Marco Experimental de la Guerra Prolongada de Capital
- Fuente: Guerra Prolongada de Capital (Borrador)
- Fecha: 2026-01-17
- Texto Original:
Por favor, esperen mis próximos artículos, donde propondré un marco de prueba específico para verificar la viabilidad de esta teoría. Veremos si en aquel entonces añadí muy poco capital, o si la estrategia aún no era lo suficientemente buena.
- Progreso:
- Completado: Se ha publicado en código abierto el marco experimental SandTable (sandt), se han completado experimentos preliminares con datos sintéticos GBM y datos reales de BTC, verificando la efectividad de la estrategia Anti-Martingale en mercados de alta volatilidad.
- Pendiente: Se necesitan más pruebas con estrategias de señal, mayor verificación de estrategias de seguimiento de tendencias, y experimentos con el mecanismo de puerta dinámica de tres cuerpos.
- Evidencia: Experimentos SandTable y Verificación con Datos BTC
El rendimiento final de la estrategia de referencia fue del 18.94%, mientras que el rendimiento de la estrategia de apuestas Anti-Martingale fue del 9994.17%, una diferencia incomparable.
🔴 Desarrollo del Producto en Línea CZONE
- Fuente: Concepto del Producto en Línea CZON y Esquema Técnico
- Fecha: 2026-01-18
- Texto Original:
Quiero llevar CZON más allá, convirtiéndolo en un producto en línea que los usuarios puedan usar sin instalación, al mismo tiempo que reducimos nuestros costos operativos.
- Progreso:
- Completado: Se completó el diseño del esquema técnico (GitHub Pages + Cloudflare + GitHub OAuth), se definió el posicionamiento CZONE = CZON + Environment.
- Pendiente: Primer desarrollo fallido (LOGS/19), necesita reimplementación; funciones clave como experiencia de edición móvil, editor en línea, integración con GitHub Actions, etc., están pendientes de desarrollo.
- Evidencia: Reflexión sobre el Fracaso del Desarrollo de CZONE
Anoche, construí CZONE desde cero usando OpenCode + MiniMax M2.1... Pero rápidamente surgieron problemas clave.
🔴 Divulgación Profunda de Estrategias del Proyecto EA
- Fuente: Introducción al Proyecto EA
- Fecha: 2025-11 (Fecha de lanzamiento)
- Texto Original:
Posteriormente se actualizarán divulgaciones en profundidad sobre las estrategias relacionadas; actualmente no estamos preparados.
- Progreso:
- Completado: El proyecto EA está en funcionamiento, se ha establecido la estructura del fondo de prioridad, y los datos históricos de rendimiento son públicos.
- Pendiente: Los documentos de divulgación profunda para las estrategias de cartera direccional y las estrategias Delta Neutral aún no se han publicado.
- Evidencia: Introducción al Proyecto EA
Actualmente, estos dos tipos de estrategias no están abiertos para inversión directa, solo se puede participar indirectamente a través de EA.
🔴 Mejora de la Estrategia Delta Neutral de 1earn
- Fuente: Discusión entre 1earn y Ryan
- Fecha: 2026-01-27
- Texto Original:
Los módulos de trading de diferenciales (spread) y descubrimiento de mercado aún necesitan mejoras. Entre ellos, el trading de diferenciales podría ser el principal punto de crecimiento actual.
- Progreso:
- Completado: El rendimiento de la estrategia Delta Neutral en enero fue del 2%, el marco básico está operativo.
- Pendiente: Optimización del trading de diferenciales, mejora del módulo de descubrimiento de mercado, corrección de problemas de limitación de API (rate limiting) y estabilidad.
- Evidencia: Discusión entre 1earn y Ryan
Los problemas de limitación de API y estabilidad dentro de 1earn aún persisten. Esto requiere la colaboración de Ryan, C1 y yo para resolverlo.
🔴 Avance del Proyecto LegionMind
- Fuente: Sobre LegionMind
- Fecha: 2026-01-14
- Texto Original:
Ayer C1 mejoró el plan del proyecto LegionMind. LegionMind decidió integrar la funcionalidad GitHub Project Kanban como herramienta de gestión de proyectos para Agentes.
- Progreso:
- Completado: Integración de GitHub Project Kanban, diseño de funcionalidad RFC, establecimiento del concepto de alineación de la visión científica.
- Pendiente: Implementación del modo ágil de autonomía de IA, arquitectura RFC de generación adversarial, flujo de trabajo completo de colaboración entre Agentes.
- Evidencia: El núcleo de la autonomía de IA es la alineación de la visión científica
La autonomía de IA es correcta. Porque el costo de la intervención humana es demasiado alto. Pero, ¿cómo logra la IA la autonomía? El núcleo está en la alineación de la visión científica.
🔴 Proyecto de Arbitraje en Mercados de Predicción (PMA)
- Fuente: Inicio del Proyecto de Arbitraje en Mercados de Predicción
- Fecha: 2026-02-08
- Texto Original:
Las oportunidades de arbitraje en los mercados de predicción están bastante dispersas, pero la estructura de cobertura de arbitraje es muy clara... Por lo tanto, este es un proyecto de trading de alta frecuencia (HFT), y desde la perspectiva de la selección tecnológica, se necesita usar el lenguaje Rust para implementar un sistema de ejecución de trading de baja latencia.
- Progreso:
- Completado: Se completó la primera versión del código en Rust mediante Vibe Coding y se puso en línea.
- Pendiente: Optimización de estrategias, mejora de la estabilidad, profundización en el ecosistema Rust.
- Evidencia: Puesta en Línea de PMA
El proyecto de arbitraje en mercados de predicción, llamado PMA = Predict Market Arbitrage. Ya está en línea después de un día de Vibe Coding.
🟡 Optimización de Traducción por Generación Adversarial en CZON
- Fuente: Multi-Agents: Traducción por Generación Adversarial
- Fecha: 2026-01-25
- Texto Original:
Ayer completé la integración ligera de traducción OpenCode en CZON, implementando un modelo básico de generación adversarial.
- Progreso:
- Completado: Se implementó el modelo básico de traducción por generación adversarial, mejorando significativamente la calidad de la traducción.
- Pendiente: Optimización del consumo de Tokens (aproximadamente 10 veces el de una traducción normal), control de permisos de acceso a archivos para Agentes, eficiencia en la traducción de artículos largos.
- Evidencia: Reestructuración de la Estructura de Directorios de CZON
El consumo de Tokens para la traducción por generación adversarial es aproximadamente 10 veces mayor que el de una traducción normal... Por lo tanto, revertí nuevamente la integración de traducción de OpenCode.
🟡 Expansión de Usuarios e Implementación de CZON
- Fuente: Promoción de CZON a GB
- Fecha: 2026-01-28
- Texto Original:
Ayer promocioné CZON a GB, y GB mostró interés... GB es el segundo usuario de CZON después de C1.
- Progreso:
- Completado: C1 y GB se han convertido en usuarios tempranos, se ha añadido soporte para HTTP Proxy.
- Pendiente: Más pruebas de usuarios, simplificación del flujo de uso, solución de ciclo cerrado con GitHub Actions.
- Evidencia: Experiencia de Uso de CZON por parte de GB
Sin embargo, esto no es algo muy bueno, no se ajusta a mi estética de simplicidad. GB es en realidad el grupo de usuarios ideal para mí, sin embargo, no pude hacer que su flujo de uso fuera fluido.
🟡 Verificación de la Hipótesis de Dinámica de Tres Cuerpos en los Mercados de Capital
- Fuente: Hipótesis de Dinámica de Tres Cuerpos en los Mercados de Capital
- Fecha: 2026-02-07
- Texto Original:
Ecuaciones dinámicas: Sistema de EDE basado en este marco (detallado en otro artículo).
- Progreso:
- Completado: Marco teórico completo de la hipótesis de dinámica de tres cuerpos, derivación del sistema de ecuaciones EDE y verificación de 12 restricciones.
- Pendiente: Simulación numérica, análisis de bifurcación, calibración de parámetros (con datos reales del mercado), análisis de métodos de promediado.
- Evidencia: Derivación del Sistema de Ecuaciones EDE de Dinámica de Tres Cuerpos en los Mercados de Capital
Las 12 restricciones se aprobaron en su totalidad.
🟡 Promoción del Equipo NTNL y Construcción de Influencia
- Fuente: Sobre la Influencia
- Fecha: 2026-01-14
- Texto Original:
Nuestro equipo NTNL ha realizado muchos proyectos excelentes en el pasado, pero debido a que los miembros del equipo son bastante discretos y carecen de promoción, muchos proyectos no han recibido la atención que merecen. En el futuro, prestaremos más atención a la promoción y difusión.
- Progreso:
- Completado: Se comenzó a publicar comentarios técnicos en círculos sociales, obteniendo cierta atención.
- Pendiente: Estrategia de promoción sistemática, producción continua de contenido, construcción de marca personal.
- Evidencia: Sobre la Influencia
Ayer hice algunos resúmenes del artículo Engram de DeepSeek, simplemente publiqué un comentario de noticias en mis círculos sociales, lo que generó algunas discusiones.
🟡 Producto de Retransmisión de API de IA + Servicios de Valor Añadido
- Fuente: Retransmisión de API de IA y Servicios de Valor Añadido
- Fecha: 2026-02-08
- Texto Original:
C1 me dejó un mensaje diciendo que podríamos hacer un producto de retransmisión de API de IA + servicios de valor añadido de IA.
- Progreso:
- Completado: Se utilizó un servicio de retransmisión para reducir los costos de IA (costo de Opus reducido a 1/185 del oficial), se completó la prueba de concepto.
- Pendiente: Productización, gestión de usuarios, sistema de facturación, encapsulación de servicios de valor añadido.
- Evidencia: Servicio de Retransmisión de Claude Opus
Cotización del proveedor de retransmisión: entrada 0.1890 CNY, salida 0.9470 CNY... La cotización oficial de Anthropic es aproximadamente 185 veces la del proveedor de retransmisión.
🟢 Aprendiendo Español
- Fuente: README
- Fecha: (Objetivo a largo plazo)
- Texto Original:
Actualmente estoy aprendiendo español, esperando poder comunicarme en dieciocho idiomas en el futuro.
- Progreso:
- Completado: Se ha comenzado el aprendizaje.
- Pendiente: Aprendizaje continuo, objetivo a largo plazo.
- Evidencia: README
Idioma nativo es chino, puedo comunicarme en inglés y japonés, actualmente aprendiendo español.
⬜ Por Empezar
🔴 Diseño del Sistema de Permisos de Yuan (Sistema Abierto)
- Fuente: Algunas Tareas Pendientes
- Fecha: 2026-02-04
- Texto Original:
Los permisos dentro del host de Yuan, ¿puede el permiso para conectarse al host diseñarse de forma asimétrica?... Cómo diseñar bien un sistema de permisos es un problema importante. Para abrir, primero hay que defenderse.
🔴 Integración del Sistema de Pagos
- Fuente: Algunas Tareas Pendientes
- Fecha: 2026-02-04
- Texto Original:
Un problema muy antiguo y real, ¿cómo hacer que los usuarios paguen? ¿Cómo transferir de manera conforme a las regulaciones a la cuenta de cobro de la empresa?... Es necesario seguir el proceso.
🔴 SandTable: Integración de Más Datos de Mercado Reales y Estrategias de Señal
- Fuente: Experimentos SandTable y Verificación con Datos BTC
- Fecha: 2026-02-10
- Texto Original:
En el futuro, podemos diseñar un mecanismo de puerta basado en la teoría de cambio de fase en la hipótesis de dinámica de tres cuerpos, apostando por estrategias de momentum durante los períodos beneficiosos y retirando las estrategias de momentum antes de que comiencen los períodos perjudiciales.
🔴 Diseño de una Plataforma de Trading Comunitario
- Fuente: Cómo ver el Trading Subjetivo Humano
- Fecha: 2026-02-03
- Texto Original:
Hacer que múltiples traders subjetivos actúen como diferentes estrategias de señal. Los traders subjetivos solo pueden ver el rendimiento de su propia estrategia de señal y el rendimiento de la cuenta de apuestas combinada.
🔴 Redacción de Tutoriales en Profundidad para 1earn
- Fuente: Discusión entre 1earn y Ryan
- Fecha: 2026-01-27
- Texto Original:
Actualmente, las estrategias Delta Neutral involucradas en 1earn siguen siendo estrategias de arbitraje que requieren un umbral cognitivo bastante alto; es necesario escribir algunos tutoriales en profundidad.
🟡 Funcionalidad de Generación y Optimización Inteligente de Contenido en CZON
- Fuente: Reflexión y Pausa sobre la Funcionalidad de Temas Personalizados en CZON
- Fecha: 2026-01-09
- Texto Original:
Generación y Optimización Inteligente de Contenido (TODO) Aunque CZON no tiene esta funcionalidad por ahora, en el futuro se puede integrar IA para ayudar a generar contenido, optimizar SEO, e incluso ajustar dinámicamente el contenido según el comportamiento del usuario.
🟡 Funcionalidad de Distribución y Recomendación Inteligente en CZON
- Fuente: Reflexión y Pausa sobre la Funcionalidad de Temas Personalizados en CZON
- Fecha: 2026-01-09
- Texto Original:
Distribución y Recomendación Inteligente (TODO) CZON necesita considerar cómo cerrar el ciclo entre la creación de contenido y su distribución, permitiendo que la IA ayude a los autores a llegar mejor a los usuarios.
🟡 Funcionalidad de Publicación Multiplataforma en CZON
- Fuente: Comentarios de C1 sobre CZON
- Fecha: 2026-01-16
- Texto Original:
Espero poder generar con un clic formatos para redes sociales como WeChat Moments, Xiaohongshu, Twitter, etc., facilitando la publicación y el intercambio, publicar desde la plataforma con un clic, y poder recuperar los comentarios de la plataforma correspondiente.
🟡 Optimización de Clasificación Incremental en CZON
- Fuente: Comentarios de C1 sobre CZON
- Fecha: 2026-01-16
- Texto Original:
La clasificación es un poco lenta. Cada vez que se edita un archivo se activa una clasificación completa, lo que lleva mucho tiempo. Es necesario mejorarlo a una clasificación incremental.
🟡 Funcionalidad de Comentarios en Línea en CZON
- Fuente: Enfocarse en el Contenido, Reducir las Interrupciones al Escribir
- Fecha: 2026-01-27
- Texto Original:
Soporte para funcionalidad de comentarios en línea. Permitir que lectores/IA añadan comentarios y discusiones en cualquier parte del artículo.
🟡 Funcionalidad de Sección de Comentarios con IA en CZON
- Fuente: Comentarios de Comunidad Generados por IA
- Fecha: 2026-01-20
- Texto Original:
La hoja de ruta de desarrollo de CZON puede considerar: 1. Sección de comentarios: IA + humanos colaboran para crear una sección de comentarios interesante, atrayendo a más usuarios a participar en la discusión.
🟡 Eliminación Automática de Archivos de Traducción Residuales en CZON
- Fuente: Reestructuración de la Estructura de Directorios de CZON
- Fecha: 2026-01-26
- Texto Original:
CZON actualmente no elimina los archivos sobrantes en el directorio
.czon/src/{lang}... En futuras versiones, CZON detectará automáticamente estos archivos sobrantes y los eliminará.
🟡 Redacción del Artículo de Posicionamiento de CZON
- Fuente: Reflexión y Pausa sobre la Funcionalidad de Temas Personalizados en CZON
- Fecha: 2026-01-09
- Texto Original:
En el futuro, escribiré un artículo específico para determinar el posicionamiento y el grupo objetivo de usuarios de CZON, aclarando sus diferencias y ventajas con respecto a los SSG existentes.
🟡 Implementación del Esquema de Inicio de Sesión con PassKey en Supabase
- Fuente: Algunas Tareas Pendientes
- Fecha: 2026-02-04
- Texto Original:
Se me ocurrió un esquema para hacer que Supabase admita PassKey... Usar la identidad de administrador en una Edge Function para crear una sesión de Supabase para un usuario específico.
🟡 Plataforma de Contenido Descentralizada (Versión Web3 de Xiaohongshu)
- Fuente: Comentarios de Comunidad Generados por IA y Concepto de Descentralización
- Fecha: 2026-01-20
- Texto Original:
Por ejemplo, ¿una versión Web3 de Xiaohongshu? Alojamiento de contenido: ya hay un esquema, usar directamente GitHub... Identidad de usuario: se puede construir un sistema de identidad descentralizado.
🟡 Problemas No Resueltos en la Arquitectura de Colaboración Hombre-Máquina a Nivel de Módulo
- Fuente: Arquitectura de Ingeniería de Software para Colaboración Hombre-Máquina a Nivel de Módulo
- Fecha: 2026-01-05
- Texto Original:
Todavía hay algunos problemas sin resolver: 1. ¿Cómo mejorar la calidad de la Especificación del Protocolo? 2. ¿Cómo evitar bucles infinitos en la arbitraje? 3. ¿Cómo controlar el tiempo de ejecución real y la cantidad de Tokens? 4. ¿Cómo garantizar el buen gusto en el diseño de interfaces?
🟡 Diseño del Esquema de Observabilidad
- Fuente: Discusión con Hobo sobre la Calidad de Codificación con LLM
- Fecha: 2026-01-11
- Texto Original:
Pero, ¿cómo se debe diseñar y probar la observabilidad?... Cada punto de métrica (buried point) implica que debería tener una regla de alerta correspondiente; de lo contrario, ese punto de métrica no tiene sentido.
🟡 Resolución del Problema de Tiempo de Espera de 600s en OpenCode
- Fuente: Problema de Enlaces en CZON y Concepto de la Funcionalidad TODO Summary
- Fecha: 2026-02-09
- Texto Original:
Al ejecutar tareas runOpenCode de larga duración, aún se produce un error de tiempo de espera de 600s... Creo que este es un problema inherente de OpenCode, intentaré resolverlo a continuación.
🟢 Sistema de Comentarios Cruzados entre Servidores
- Fuente: Escribir en Fragmentos es Mejor que Escribir Completo
- Fecha: 2026-02-05
- Texto Original:
Los comentarios cruzados entre servidores, como una tecnología divertida, en realidad se pueden implementar... Si todos usamos CZON para construir, podemos extraer mutuamente los archivos meta.json del otro.
🟢 Discusión sobre el Problema de la Ausencia Corporal
- Fuente: Definición y Discusión del Gusto
- Fecha: 2026-02-06
- Texto Original:
El artículo define el alma como "la suma de la capacidad de razonamiento + la memoria", pero ¿dónde se colocan las emociones, la intuición, la experiencia corporal?... Queda para la próxima discusión.
🟢 Investigación sobre el Sistema de Evaluación de Modelos de Selección de Acciones
- Fuente: Impresiones de la Reunión de Guotai Haitong
- Fecha: 2026-01-22
- Texto Original:
Una oportunidad es que el sistema de evaluación de modelos de selección de acciones aún no está claro, lo que significa que las oportunidades de diferenciación aún existen. Creo que este campo es muy adecuado para una exploración en profundidad.
🟢 Diseño del Espacio de Resultados y Métodos de Estimación de Probabilidad para FSA
- Fuente: Método de Análisis de Espectro Completo
- Fecha: 2025-08-10
- Texto Original:
En cuanto a cómo diseñar el espacio de resultados y estimar la distribución de probabilidad, esto pertenece al contenido de la información misma que necesita ser monetizada, lo dejaremos para la próxima entrega.
✅ Completado
🔴 Cambio de Nombre de ZEN a CZON
- Fuente: Cambio de Nombre de ZEN a CZON
- Fecha: 2026-01-08
- Texto Original:
Busqué muchos nombres, finalmente pensé que CZone
czonno estaba mal, representando cz + zone. - Base de Completado: LOGS/5 confirma que se completó el cambio de nombre y se implementó la funcionalidad de enlaces permanentes.
- Fuente de Evidencia: Cambio de Nombre de CZON y Enlaces Permanentes
- Resultado: ZEN se renombró exitosamente a CZON, se completó el registro del nombre del paquete npm, y se lanzó la funcionalidad de enlaces permanentes.
🔴 Reescritura del Proyecto ZEN (Programación Antigua)
- Fuente: Reflexión sobre la Práctica de Programación con IA
- Fecha: 2026-01-07
- Texto Original:
Uso de Vibe Coding, gran fracaso... Me vi obligado a reescribir completamente el proyecto ZEN, utilizando la programación antigua tradicional para implementarlo.
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se completó la reescritura, resumiendo las lecciones sobre OOP y compatibilidad excesiva.
- Fuente de Evidencia: Reflexión sobre la Práctica de Programación con IA
- Resultado: Se completó la reescritura del proyecto, estableciendo dos principios rectores para la programación con IA: "no usar OOP, cambiar a programación funcional" y "principio de la navaja de Occam".
🔴 Reestructuración del Renderizado JSX en CZON
- Fuente: Reflexión y Pausa sobre la Funcionalidad de Temas Personalizados en CZON
- Fecha: 2026-01-09
- Texto Original:
¡Entonces decidimos que sea JSX! Con los temas en JSX, luego en la CLI de CZON simplemente llamaremos a
renderToString. - Base de Completado: LOGS/8 confirma que se completó la reestructuración del renderizado JSX.
- Fuente de Evidencia: Reestructuración del Renderizado JSX de CZON Completada
- Resultado: Se eliminó el motor de plantillas basado en Placeholder-Replacement, cambiando al renderizado React JSX. La funcionalidad de temas personalizados se pospuso temporalmente.
🔴 Funcionalidad de Clasificación con IA en CZON
- Fuente: Concepto de la Funcionalidad de Clasificación con IA en CZON
- Fecha: 2026-01-10
- Texto Original:
El contenido de texto se ha enriquecido gradualmente, parece que es momento de comenzar a construir la funcionalidad de clasificación con IA.
- Base de Completado: En LOGS/15, los comentarios de C1 indican que la funcionalidad de clasificación está disponible pero es lenta, necesita optimización incremental.
- Fuente de Evidencia: Comentarios de C1 sobre CZON
- Resultado: Se implementó y lanzó la funcionalidad de clasificación automática con IA, capaz de generar automáticamente etiquetas de categoría para los artículos.
🔴 Modo Oscuro en CZON
- Fuente: Actualización de Funcionalidades de CZON
- Fecha: 2026-01-18
- Texto Original:
Modo Oscuro (0.4.3): Cambio automático/manual al modo oscuro, soporte para cambiar automáticamente según el tema del sistema.
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se lanzó en la versión 0.4.3.
- Fuente de Evidencia: Actualización de Funcionalidades de CZON
- Resultado: Se lanzó el modo oscuro, soportando cambio automático/manual, adaptado para Mermaid y TailwindCSS.
🔴 Reestructuración de la Estructura de Directorios de CZON
- Fuente: Reestructuración de la Estructura de Directorios de CZON
- Fecha: 2026-01-26
- Texto Original:
A partir de la versión 0.6.0, CZON copiará los archivos fuente tal cual al directorio de generación, manteniendo la consistencia de las rutas.
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se completó la reestructuración en la versión 0.6.0.
- Fuente de Evidencia: Reestructuración de la Estructura de Directorios de CZON
- Resultado: Se resolvió el problema de la regeneración en avalancha, se abandonó el ID Hash SHA-256, adoptando una estructura de directorios con rutas consistentes.
🔴 Eliminación de YAML Front Matter en CZON
- Fuente: Eliminación de YAML Front Matter en CZON
- Fecha: 2026-02-07
- Texto Original:
CZON lanzó la versión 0.8.6. Principalmente eliminó YAML Front Matter.
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se completó en la versión 0.8.6.
- Fuente de Evidencia: Eliminación de YAML Front Matter en CZON
- Resultado: Los metadatos se cambiaron a traducción de JSON a JSON por IA, resolviendo el problema de errores de formato en la traducción de YAML.
🔴 Publicación en Código Abierto del Código Experimental de la Guerra Prolongada de Capital
- Fuente: OpenClaw y el Experimento de la Guerra Prolongada de Capital
- Fecha: 2026-01-31
- Texto Original:
Así que pedí a OpenCode + Opus que me ayudaran a escribir el código experimental para la Guerra Prolongada de Capital, publicado en código abierto aquí.
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se publicó en código abierto en GitHub.
- Fuente de Evidencia: OpenClaw y el Experimento de la Guerra Prolongada de Capital
- Resultado: Se publicó en código abierto el proyecto CapitalProtractedWar, verificando preliminarmente la efectividad de la estrategia de reversión a la media + Anti-Martingale en mercados de alta volatilidad GBM.
🔴 Nombramiento de SandTable y Publicación en npm
- Fuente: Nombramiento de SandTable
- Fecha: 2026-02-04
- Texto Original:
Se asignó oficialmente el nombre al marco experimental de la Guerra Prolongada de Capital, llamado Sand Table (Tablero de Arena), y se publicó en npm, con el nombre del paquete
sandt. - Base de Completado: El mismo registro confirma que se publicó.
- Fuente de Evidencia: Nombramiento de SandTable
- Resultado: El marco experimental se nombró oficialmente SandTable (sandt) y se publicó en npm.
🔴 Funcionalidad de Verificación de Enlaces en CZON
- Fuente: Problema de Enlaces en CZON y Concepto de la Funcionalidad TODO Summary
- Fecha: 2026-02-09
- Texto Original:
CZON proporciona un comando check, específicamente para verificar si los enlaces en los documentos son válidos.
- Base de Completado: LOGS/57 confirma que se implementó en la versión 0.9.1 y se corrigieron exitosamente 500 errores de enlaces.
- Fuente de Evidencia: Implementación de la Funcionalidad de Verificación de Enlaces en CZON
- Resultado: Se lanzó el comando
npx czon@latest check, soportando detección de enlaces rotos y salida de sugerencias de reparación amigables para IA.
🟡 Mapa del Sitio y Reglas para Rastreadores en CZON
- Fuente: Actualización de Funcionalidades de CZON
- Fecha: 2026-01-18
- Texto Original:
Generación del mapa del sitio (sitemap.xml)... Generación de reglas para rastreadores (robots.txt).
- Base de Completado: El mismo registro confirma que se lanzó en la versión 0.4.2.
- Fuente de Evidencia: Actualización de Funcionalidades de CZON
- Resultado: Se lanzó la funcionalidad de generación automática de sitemap.xml y robots.txt.
🟡 Funcionalidad Summary en CZON
- Fuente: Integración de la Funcionalidad Summary en CZON
- Fecha: 2026-01-21
- Texto Original:
Hoy, para integrar OpenCode como parte del flujo de