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AIと分散型コンテンツ制作の未来に関する考察

コンテンツ管理

👤 コンテンツクリエイター、技術開発者、AIと分散型プラットフォームに興味のあるユーザー、および未来のデジタルメディアトレンドに関心を持つ読者。
本稿は、著者が2026年1月20日の個人的経験をきっかけに、AI生成コミュニティコメントの観察から得た重要な洞察を述べています:ユーザーは真面目な本文よりも楽しく面白いコメントを好む傾向があり、これは未来のコンテンツ制作がこの方向に進む可能性を示唆しています。著者はCZONプラットフォームの発展ロードマップを提案し、AIと人間が協力するコメント欄の構築、軽いコンテンツの追加による読解ハードルの低下、ユーザー交流の促進によるコミュニティ雰囲気の形成を含みます。同時に、現在の自メディアプラットフォームの閉鎖性を批判し、分散型路線を提唱し、ユーザーが自身のデータとコンテンツを所有すべきだと強調し、具体的にコンテンツホスティング、ユーザーアイデンティティ、モバイル編集体験、コンテンツ推薦などの実施案を議論し、最終的にAIと人間のコンテンツ制作の融合、およびGitHub統合に基づく技術路線を展望しています。
  • ✨ AI生成コメントは人間の感情を捉えることができ、未来のコンテンツ制作はユーザーを惹きつけるためにより楽しく面白いものにすべきです。
  • ✨ CZONプラットフォームの発展ロードマップには、AIと人間の協力コメント欄、軽いコンテンツの追加、ユーザー交流の促進が含まれます。
  • ✨ 既存の自メディアプラットフォームの閉鎖性を批判し、分散型を提唱し、ユーザーが自身のデータとコンテンツを所有すべきだと強調しています。
  • ✨ コンテンツホスティングにGitHubを使用、分散型アイデンティティシステム、モバイル編集体験の最適化などの技術実施案を提案しています。
  • ✨ AIと人間のコンテンツ制作の融合、およびGitHub統合に基づく長期的な技術路線を展望しています。
📅 2026-01-20 · 1,949 文字 · 約 7 分で読めます
  • AI生成コメント
  • コンテンツ制作
  • 分散型
  • ユーザーデータ
  • CZONプラットフォーム
  • GitHub統合
  • コミュニティ交流
  • 軽いコンテンツ

2026年1月20日、朝。

今日はあまり早く起きられず、9時頃に目が覚めましたが、寒すぎて布団から出る気になれず、結局11時頃までダラダラとしていました。起き上がってみると、外は雪が降っていて、窓の外の木々の枝に雪が積もっていました。道理でこんなに寒いわけです。 自分で熱い紅茶を淹れました。やはり私は濃い目の紅茶が好きです。高級な茶葉ではありませんが、色も味もなかなか良いものです。

昨日は、AIによるコミュニティコメント生成について少し研究しました。一般向けバージョン原神バージョン(二次創作をされる方には朗報です)を見て、とても面白いと感じました。

コメントを読んでいるときは、リラックスしています。本文を読むよりもずっと気楽です。これが一つの重要な洞察です。

なぜ多くの人は、本文を読まずにコメントばかり読むのでしょうか?それは、コメントの方がより面白く、より気軽で、共感を呼びやすいからです。 ですから、将来のコンテンツ制作は、ひたすら真面目さや専門性を追求するのではなく、このような気軽で面白い方向へと、より多く発展していくのではないかと考えています。

時には、私自身もAIが生成したコメントに心を動かされることがあります。これは「アハ!」という瞬間で、AIが人間の感情の微妙なニュアンスを捉えられることに気づかされます。 AIが生成したコンテンツには魂がない、とコメントする人もいるかもしれません。それならば、自分自身がその「画竜点睛」を担えば良いのです。

今後、CZONの発展路線として以下の点を検討できます:

  1. コメント欄:AIと人間が協力して、面白いコメント欄を作り上げ、より多くのユーザーが議論に参加できるようにする。
  2. 気軽なコンテンツ:読むハードルを下げるため、気軽で面白いコンテンツを増やす。
  3. ユーザー間の交流:ユーザーが自身の意見やストーリーを共有することを奨励し、コミュニティの雰囲気を醸成する。

とにかく、今日のひらめきは、将来のコンテンツ制作について新たな考えをもたらしてくれました。CZONでいくつかの新しい方向性を試してみるのが楽しみです。

現在のソーシャルメディアプラットフォームはますます閉鎖的になり、データの取得が困難(あるいは、合法的に取得することが困難)になっています。彼らはユーザーが外部リンクを貼ってトラフィックを誘導することさえ好まないのです。

ビジネスの観点から言えば、その理由は理解できます。しかし、私はやはり分散化の道を進みたいと考えています。ユーザーは自身のデータとコンテンツを所有すべきです

例えば、小红书のWeb3版でしょうか?

  • コンテンツホスティング:すでに解決策はあります。GitHubを直接使用すれば、無料ユーザーでも大量のコンテンツを保存でき、一般的なメディアの生産量をはるかに超えます。どうしてもダメなら、ユーザー自身がホストし、いつでも移行することも可能です。

  • ユーザーアイデンティティ:分散型のアイデンティティシステムを構築できます。例えば、ウォレットアドレスにニックネームを紐付けることで、ウォレットを接続するだけでコメントが可能になります。この件はおそらくEVMチェーン上で実現することになるでしょう。結局のところ、そのRPC読み取り専用リクエストは無料で、接続が容易だからです。 最低限、GitHubアカウントでのログインも利用できます。実際、これもかなり便利です。主に、CZONEの現在の技術スタックがすでにGitHubと強く結びついているため、まずはこのユーザー層を獲得することを目指します。

  • モバイル編集体験は主要アプリと同等でなければなりません。ユーザーが小红书、微博、朋友圈を投稿するのと同じくらい簡単にできるようにする必要があります。同時に、PC版でも優れた執筆体験を提供する必要があります。結局のところ、長文コンテンツはPCで書く方が快適だからです。

  • コンテンツ推薦とソーシャルネットワーク:必然的に、リーダーが必要になります。このネットワーク内のコンテンツをインデックスし、ユーザーの興味に基づいてコンテンツを推薦できるものです。これは後から徐々に改善していくことができます。階層的には、CZONではなくCZONEに組み込むべきです。

想像に難くありませんが、この分野では大量のコンテンツとインタラクションが生まれ、既存プラットフォームの独占を打ち破り、ユーザーにより多くの選択肢と自由をもたらす可能性があります。

その時には、AIと人間によるコンテンツ制作は、より融合し、有機的になるでしょう。安んぞ能く我が雌雄を弁ぜんや?あまりにサイバーパンクです。いや、あまりにチューリング的です。

人間観察としても、確かに非常に興味深い実験となるでしょう。

次に、GitHubとの統合と相互運用性をさらに強化し、一定の技術スタックを蓄積すれば、将来、「GitHub as User Database」という路線を完全に歩むことができます。

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